Ringkäik Chicago piirkonnas, kus videomängud valitsevad kõige kõrgemal

Ringkäik Chicago piirkonnas, kus videomängud valitsevad kõige kõrgemal

Tour Chicago Area Home Where Video Games Reign Supreme

Kui kasvasite 1980ndatel üles, veetsite tõenäoliselt jumalakartmatuid tunde kellegi keldris videomänge mängides. Enamik meist kasvatas selle kinnisidee kodust lahkudes, kuid mänguettevõtte presidendi George Petro puhul see nii ei olnud Mängi Mechanixit . Niisiis, kui jõudis kätte aeg renoveerida oma pere traditsiooniline maja Chicago piirkonnas Glen Ellyni äärelinnas - just siis, kui tema neli last pesast lahkusid - arvas Petro, et loob lõpuks varjupaiga, mida ta ja tema naine võiksid igaveseks armastada, ravides samal ajal tema noorem mina tõelise superfänni keldrikorrusele.

Arhitekt Jamie Simoneit of Z + O arhitektuur aitas kujundada viie magamistoaga New Englandi stiilis Shakeri sindelmaja, mis on ümbritsetud lopsaka, hoolitsetud rohelusega ja vaatega linna järvele. Aga oligi Amy Storm , kes elab samuti Glen Ellynis, muutis maja koduks.



Chicago piirkonnas

Enne kuusnurkse mustriga marmorist plaatide kinnitamist tagaküljele riputas Storm köögis lihtsate trimmidega kohandatud valged kapid. See motiiv kordus kogu kodus, samas kui kohandatud lillad nahast väljaheited lisasid mängulist poppi.

Luud on ülitugevad ja neutraalsed, nii et majal on pikaealisus, mis on meie disaini kujundamisel väga oluline, ütleb Storm. Majja sisenevad külalised märkavad ees olevate kappide puudumist, pakkudes suurt avatud ruumi, mis hõlmab söögituba ja elutuba. Need piirkonnad on enamasti hallid ja valged ning ootamatu värvi hüpped. Juba varakult oli Petros leidnud selle armastatud lillelise seinakatte, mis oli helge ja geomeetriline, ning andis meile hea ülevaate sellest, mida nad teevad, selgitab Storm. See värvide ja mustrite omaksvõtt võimaldas Stormil köögisaarele visata violetseid nahast väljaheiteid, elutoas kuumaroosasid polsterdatud tiibtoole ja siin-seal taldriku aktsente. See tõi kaasa ka kuusnurkmotiivide ilmumise vannitoa plaatidele, köögi tagaküljele ja kohandatud sisustusele.


1/ 9 ChevronChevron

Disainer Amy Storm ei tahtnud, et kahekorruselises toas oleks maailma kõrgeim ja kõhnim korsten, nii et ta peatas selle tahtlikult lakke häbelikult. Tahtsime, et keskpunktiks oleks maastik koos paljastatud puittaladega.


Nimelt peatub kahekorruseline kamina korsten tahtlikult enne, kui see katusele jõuab, juhtides külastajate pilke suure ruumi laevalaele. Kuid tegelik draama eritub allkorrusel, kus massiivses maa-aluses ruumis on umbes 20 arkaadimängu ja baaririiulit, mis loob uuesti algse Pac-Mani labürindi. Veelgi enam, geomeetriline muster sai inspiratsiooni armastatud Q * bert mängust, samal ajal kui vaibaplaadid tunduvad pikseldatud nagu lo-fi videomäng. Ma ei olnud teadlik, kui äärmuslik arcade saab olema, tunnistab Storm, kuid see on tõeliselt lõbus ning austab mänge ja omaniku armastust nende vastu. Teises punktis märgib ta projekti kohta: Kodu on kaasaegne ja elegantne - te ei tea kunagi, et see metsik kelder oli, kui te sinna alla ei läinud. Tõepoolest, aga jällegi teeb see just selle linna kõige lõbusamaks hangoutiks.